문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈'98 UM온라인 for Kakao/캐릭터/목록 (문단 편집) === [[로버트 가르시아|로버트]] [[더 킹 오브 파이터즈 XI|XI]] === ||'''자질'''||15||'''유형'''||기/현상목표, 집중연격|| ||'''스킬'''||환영각||<-2>단일 목표 공격, "현상목표"의 목표를 우선 공격. 현상금 추격: 영구적으로 "현상목표" 대상의 치명타율과 치명타 강도를 20% 저하(제거 가능) 현상금 보수: 2턴간 목표의 스킬 저항 20% 강탈, 목표가 14자질일시 자신의 최대 생명력 10% 회복, 15자질일시 자신의 최대 생명력 15% 회복. 목표의 공격력, 방어력, 분노회복속도 20% 감소. 생명력 50% 이하인 "현상목표" 대상을 공격시 분노 100 회복. 1턴간 제어감소율 80% 상승.|| ||'''필살기'''||패왕상후권||<-2>단일 목표 공격. "현상목표"의 목표를 우선 공격. 고액 현상금 추격: 2턴간 "현상목표" 대상의 데미지율, 필살기 데미지, 제어율, 흡혈률 20% 감소 및 자신의 데미지율, 데미지 감면율, 흡혈률 20% 증가. 고액 현상금 보수: 2턴간 목표의 필살기 저항 15% 강탈. 목표가 14자질일시 자신의 최대생명력 15% 회복, 15자질일시 자신의 최대 생명력 25% 회복, 방어형에게 25%의 추가 데미지, 자신이 위치한 라인 격투가들의 치명타율 20% 상승. 이번 턴은 100% 확률로 스킬 시전. 다음 2턴 동안 아군이 역상성 유형의 격투가로부터 받는 데미지를 10% 감소 (제거 또는 강탈 불가). 무기 각성후 효과 대폭 상승, 현상목표에게 주는 데미지 상승.|| ||'''3성패시브'''||극한 공혈 강화||<-2>영구적으로 자신의 공격력과 생명력 증가|| ||'''4성패시브'''||현상연격||<-2>적 모든 격투가의 공격력 감소(1렙 기준 15%). 매턴 시작시 랜덤으로 적팀 중 1명에게 "현상목표"[* 이미 "현상목표"대상이 있을시 지정하지 못함]를 지정(유리 제외). "현상목표"대상이 사망시 영구적으로 필살기 저항과 스킬 저항 15% 증가(제거 가능). "현상목표"대상을 공격할시 공격한 격투가의 분노 30 회복. "현상목표"대상이 사망시 모든 아군 격투가의 분노 100회복 및 로버트XI와 격파와 격투가는 추가로 분노 100 회복. 로버트XI이 "현상목표" 공격시 "집중연격"효과 중첩[* 공격력 10% 증가, 최대 4회 중첩], "현상목표" 대상이 사망시 "현상목표"효과 중단 및 다시 중첩 시작. 로버트XI의 생명력이 60% 이하일시 자신의 디버프 상태를 제거하며 생명력 20% 회복(최대 2번), "현상목표" 사망시 효과 횟수 초기화. 적 진형에 "현상목표"대상이 있을시, 로버트 XI의 방어력 30% 증가 및 기절면역, 혹은 공격력, 방어력 15% 증가. 로버트XI 등장시 첫턴에 100% 확률로 스킬 시전.|| ||'''1단계전혼'''||부사의 혼||<-2>공격시 40 분노 회복, 아군과 적군 사망시 추가 분노 회복, 피격시 추가 분노 회복|| ||'''엠블럼'''||쾌남엠블럼||'''비급'''||태권도비급|| ||'''조각수급처'''||<-3>미정|| ||'''숙명1'''||최강의 호||<-3>로버트XI, 로버트, 로버트2002um 보유 시 공 +25%|| ||'''숙명2'''||극한류 팀||<-3>로버트XI, 미스터 가라데, 2대 미스터 가라데, 유리 보유 시 공 +25%|| ||'''숙명3'''||금수저||<-3>로버트XI, 베니마루, 히나코 보유 시 생 +25%|| '''쉽게 얻을 수 있었던 15자질 캐릭터.'''[* 4주년 카니발 한정] '''그러나 시대를 늦게 자리 잡은 비운의 15자질''' 중섭에 19년 1월 초부터 공개가 되었으나 한섭은 이제서야 등장했다... 들어오는데 무려 11개월. 이 사이에 다른 서버는 진작에 출시는 물론이고 6문까지 개방이 되어있는 상태인데 한섭은 이제서야 출시한 것이다. 거기다 웃긴 건, 대만 서버에서 4주년 카니발로 나찰 나코루루를 푸는 방식으로 한섭은 로버트XI를 풀려고 출시시킨 것이다. 사무라이를 영구적으로 벤한 한섭 특성에 맞추려다보니 하도 등장안한 로버트XI를 택한 셈. 그런데 별명이 븅로밧 또는 리마리오로 굳어져 있다. XI에서의 로버트가 상당히 느끼한 도트라서 불호가 상당히 심한데다 스탠딩포즈 또한 촐랑대는게 꼭 븅신같은(...) 로밧이라고 불리는 듯하다[* 원래 일레븅 로밧에서 따온 거라고 하지만 모르는 사람이 보면 일레븅일 거라는 생각을 안한다. 오히려 븅신같다(...)가 더 설득력 있을듯.]. 그냥 가만히 둬도 산만한데다가 기타 모션들 자체조차 볼품없어서 더욱 불호가 심해지는듯[* 근데 사실 그 정도면 구현을 상당히 잘한 편이다. 즉, 원판부터가 구리다(...)]. 후자는 그나마 닮은 사람을 빗대어 표현한 것이라 좀 낫다. 그리고 이상하게도 출시 이후 정상대전에 나온 적이 없다. 같은 날 출시된 미즈치는 나오는데 또 차별을 두고 있다. 거기다 음성 파일은 있는데 적용이 되지 않는 상태니 정말 대우가 처참하다. 그와 별개로 성능 자체는 거의 공짜로 풀린 캐릭 치고는 쓸만하다고 한다. 일단 욕파부터가 애쉬의 상위호환이고, 욕파를 제외하더라도 '''애쉬보다는 좋다'''는 평이 중론.---그래서 애쉬는 사장 되었다.--- 이렇게 되니 당연 같은 공짜 캐릭인 클래식 마이하고도 비교를 불허한다. 쟁패에서도 몇몇 15자질 방캐를 터는 그림도 있을 정도. 그러나 '''공짜 캐릭 치고는''' 좋은 것이지 현재 대세에 들어갈 정도는 아니어서 기용율은 낮은 편. 같은 욕파 수치를 가진 랄프,바이스,매츄어에 비하면 임펙트가 떨어져서 욕파 담당도 되지 못하고 뒷라인에도 이미 시온, 테리(여), 미즈치, 클락 등으로 자리가 만석이다. 그렇다고 앞라인에 두자니 로버트 자체 몸빵도 좋은 편도 아닌지라... 그리고 미즈치 메타에 들어갈 기캐 담당정도는 될 수는 있어도 여기에는 아테나, 바이스라는 쟁쟁한 후보가 있어 여기서도 밀린다. 다만, 극한 2미가가 나오면서 극한류 덱으로써는 종종 보일 것으로 보인다. 여담으로, 프로필을 보면 성우가 시노미야 고우로 적어났는데 이분은 14때부터 맡은 분이고 저때 성우는 럭키 글로버 성우인 케이 이나게다. 이런 착각을...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기